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Fecha : Jueves, 01 de Agosto de 2019
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Fecha : Viernes, 02 de Agosto de 2019
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Fecha : Sábado, 03 de Agosto de 2019
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Fecha : Domingo, 04 de Agosto de 2019
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Fecha : Lunes, 05 de Agosto de 2019
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Fecha : Martes, 06 de Agosto de 2019
7
Fecha : Miércoles, 07 de Agosto de 2019
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Fecha : Jueves, 08 de Agosto de 2019
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Fecha : Viernes, 09 de Agosto de 2019
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Fecha : Sábado, 10 de Agosto de 2019
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Fecha : Domingo, 11 de Agosto de 2019
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Fecha : Lunes, 12 de Agosto de 2019
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Fecha : Martes, 13 de Agosto de 2019
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Fecha : Miércoles, 14 de Agosto de 2019
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Fecha : Jueves, 15 de Agosto de 2019
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Fecha : Viernes, 16 de Agosto de 2019
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Fecha : Sábado, 17 de Agosto de 2019
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Fecha : Viernes, 30 de Agosto de 2019
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Fecha : Sábado, 31 de Agosto de 2019

Windows //REBUILD

Encuentros
Fecha: Jueves, 21 de Abril de 2016 18:00 - 21:00

 La agenda de la jornada será la siguiente:

  • 18:00h - 18:15h Bienvenida. Recepción y bienvenida de asistentes.
  • 18:15h - 18:30h Novedades en Visual Studio para desarrollo UWP. ¿Desarrollas aplicaciones universales Windows?. En esta sesión veremos algunas de las últimas novedades introducidas en Visual Studio destinadas para el desarrollo de UWP. Novedades como Editar y Continuar en XAML, novedades en depuración, etc.
  • 18:30h - 19:00h Desktop App Converter: De Win32 a UWP!. Llegar a la Windows Store es ahora más asequible que nunca. Si has invertido tiempo, esfuerzo y conocimientos en el desarrollo de aplicaciones Win32, ahora utilizando Project Centennial te explicamos como convertirla en UWP y aprovechar todas las nuevas posibilidades disponibles, nuevas APIs, la Windows Store, nuevas formas de monetización y mucho más.
  • 19:00h - 20:00h Creando aplicaciones UWP para Xbox One. Llego el momento, por fin, podemos crear aplicaciones universales windows para Xbox One. En esta sesión veremos desde como activar cualquier Xbox One para el modo desarrollador hasta como adaptar nuestras aplicaciones para ofrecer la mejor experiencia.
  • 20:00h - 21:00h Introducción al desarrollo para HoloLens. Con las herramientas, emulador y todo lo encesario, nada mejor que ver las posibilidades de desarrollo con HoloLens, ¿cierto?.