Charla "Videojuegos: leyes reales en mundos virtuales"
Salón de Grados
¿Qué debes saber para desarrollar y publicar un videojuego? Andy Ramos, abogado experto en Derecho del entretenimiento, nos contará de forma práctica qué debemos tener en cuenta y cómo llevarlo a la práctica.
¿Qué recursos puedo utilizar para desarrollar un prototipo? ¿Qué licencias del software me afectan? ¿Puedo clonar ese videojuego que tanto me gusta? ¿Qué es la propiedad intelectual? ¿Y la industrial? Si quiero acudir a un publisher, ¿qué me afecta?
Esta y otras preguntas las responderá Andy Ramos, abogado experto en Derecho del entretenimiento y co-fundador de DENAE, que cuenta con una amplia experiencia profesional y docente en el sector.
La sesión será de 2 horas en las que se incluirá un taller en la que nos enseñará cómo desarrollar (y firmar) un contrato con un publisher.
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